Magunkról
Újdonságok
Játékaink
Hol kaphatók?
Linkek

Érdekességek, újdonságok







A Szuperfamer kalandos története



A Szuperfarmer című társasjáték nagyon régi; története már maga is történelem. A maga nemében egyedülálló játékot II. világháború alatt, a németek által megszállt Varsóban egy híres lengyel matematikus, Karol Borsuk találta ki. Miután a megszállók bezárták az egyetemeket, a professzor állás nélkül maradt, és nem tudta, hogyan gondoskodjék családjáról. Ekkor alkotta meg a matematikai törvényszerűségeken alapuló társas-játékot, a Szuperfarmert, vagy ahogy akkor nevezték, a Mintagazdát. A játék gazdálkodni tanít, amihez előrelátásra, számolásra, tervezésre és a kockázatok felmérésére van szükség.



Prof. Karol Borsuk

A rajzokat Janina Siwicka készítette, a játék példányait Zofia Borsuk, a professzor felesége házilag állította elő. A Mintagazda csakhamar nagyon népszerű lett: a vevők eleinte a barátok és az ismerősök közül kerültek ki, de később idegenek is felfigyeltek rá. Mivel az efféle kereskedelem szigorúan tilos volt akkoriban, a vásárlóknak azt kellett bemondaniuk a telefonba, hogy a mintagazdaság iránt érdeklődnek, majd egy megadott helyen átvehették a játékot. A Mintagazda nemcsak a professzor családját segítette át a nehéz időkön, hanem sok gyerek és felnőtt számára jelentett kikapcsolódást és felüdülést a háború közepette. Ám 1944-ben Varsó csaknem teljesen elpusztult, s a játék valamennyi példánya megsemmisült. Szerencsére egyetlenegy, vidékre került példány mégis megmenekült, és évek múltán visszakerült a professzor családjához. Ezt a példányt használtuk fel, hogy gyermekek és felnőttek újabb nemzedékeit ismertessük meg a Mintagazda izgalmas fortélyaival. Így született meg a Szuperfarmer, amellyel ma már Lengyelországon kívül is egyre többen játszanak!




A játék egyetlen
példánya menekült
meg a II világháborúból 
Az eredeti darab alapján
a Granna elkészítette a Varsó Felkelés Múzeuma számára a "Mintagazda" reprintjét